Capcom apuesta por ciencia ficción con el videojuego Pragmata
El estudio japonés Capcom impulsa el lanzamiento de “Pragmata”, un videojuego de acción ambientado en la Luna, con el que busca consolidar su posición en la industria tras el éxito reciente de franquicias como “Resident Evil”.
El título presenta la historia de un astronauta que enfrenta a robots en una base lunar, con el apoyo de una androide que lo asiste durante el combate. La propuesta marca una incursión en la ciencia ficción dentro del catálogo del estudio.
“Pragmata” ha recibido evaluaciones favorables de la crítica especializada, con una calificación promedio de 86 sobre 100 en el sitio Metacritic, lo que lo coloca entre los lanzamientos mejor valorados en su categoría reciente.
El lanzamiento ocurre en un contexto de resultados positivos para Capcom. “Resident Evil Requiem”, publicado a finales de febrero, superó las seis millones de copias vendidas y se posicionó entre los títulos más vendidos en distintos mercados.
Este desempeño ha contribuido a relanzar el interés por entregas anteriores de la saga y a fortalecer los ingresos de la compañía, que proyecta superar los 1,200 millones de dólares en su ejercicio fiscal 2025-2026.
La empresa, fundada en 1983 y con sede en Osaka, mantiene un crecimiento sostenido en la última década. Su plantilla pasó de aproximadamente 3,200 empleados en 2022 a más de 3,760 en 2025, lo que derivó en la ampliación de sus instalaciones.
Estrategia basada en calidad y control
Analistas del sector atribuyen el desempeño de Capcom a una estrategia centrada en la calidad de sus productos y en el desarrollo de sus franquicias principales.
“Capcom vive actualmente su edad de oro y parece no cometer prácticamente ningún error grave como empresa”, señaló Serkan Toto, analista de Kantan Games.
El especialista también destacó la disciplina del estudio en sus procesos. “Capcom demuestra una gran disciplina como estudio, al poner el acento en la calidad, apoyarse en sus franquicias de éxito y respetar los plazos de lanzamiento”, explicó.
A diferencia de otros actores de la industria, la compañía ha evitado adquisiciones agresivas o una apuesta amplia por juegos en línea, segmentos donde algunos competidores han enfrentado dificultades recientes.
Pese al contexto favorable, “Pragmata” representa una apuesta fuera de las franquicias tradicionales del estudio. Intentos recientes de lanzar nuevas propiedades intelectuales, como “Exoprimal” (2023) y “Kunitsu-Gami: Path of the Goddess” (2024), no lograron el mismo nivel de éxito.
El videojuego estará disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series y también en Switch 2, una decisión poco común debido a las limitaciones técnicas de la consola de Nintendo frente a otras plataformas.
Expertos señalan que el uso de un motor gráfico propio permite a Capcom adaptar sus desarrollos a distintos dispositivos con mayor rapidez, lo que amplía su alcance en el mercado.
Además del desarrollo de videojuegos, la empresa continúa expandiendo sus franquicias hacia otros formatos. Para este año están previstas nuevas adaptaciones cinematográficas de “Resident Evil” y “Street Fighter”.
En un entorno donde la industria enfrenta ajustes tras el auge registrado durante la pandemia, el desempeño de Capcom contrasta con recortes y cierres en otras compañías, lo que posiciona a la firma japonesa como uno de los actores más estables del sector.
Con información de AFP




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