Publicidad
Pasatiempos

Videojuegos convierten a jugadores en bomberos en Gamescom

Publicidad

Dos videojuegos presentados en la feria Gamescom en Alemania permiten a los jugadores ponerse en la piel de bomberos y enfrentar incendios en entornos urbanos y naturales.

“Firefighting Simulator Ignite”, del estudio alemán Weltenbauer, llegará el 9 de septiembre y propone apagar fuegos en una ciudad ficticia de Estados Unidos. Los jugadores deben evacuar civiles, conectar mangueras a hidrantes y controlar incendios con agua o espuma, en solitario o en equipos de hasta cuatro personas.

El responsable de desarrollo, Fabián Winkhardt, explicó que el título busca atraer tanto a jugadores como a bomberos reales: “Para mucha gente es un sueño de infancia realizar actos heroicos, conducir grandes vehículos, apagar incendios”. El proyecto tomó casi tres años y reunió a unas 30 personas.

El director artístico, Manuel Palme, aseguró que el objetivo fue mantener la acción sin caer en excesivos tecnicismos: “Tratamos de presentar la lucha contra incendios bajo una luz positiva e inspirar a los jóvenes a unirse a los bomberos”.

Incendios forestales en Francia

El segundo título, “Rescue Ops: Wildfire”, del estudio francés Exkee, sitúa la acción en las colinas cercanas a Marsella. Su director, Toni Doublet, destacó que el juego se desarrolló en colaboración con el centro público de formación de la Seguridad Civil de Valabre y pretende sensibilizar sobre el cambio climático: “Esperamos despertar conciencias sobre los impactos del calentamiento global y la rapidez con la que la naturaleza puede ser destruida”.

El videojuego obliga a los jugadores a gestionar recursos como el agua en tiempos de sequía y a considerar la evacuación de animales. También incluye misiones con helicópteros y aviones Canadair para enfrentar incendios masivos.

Realismo gracias a Unreal Engine 5

Ambos proyectos aprovechan la potencia del motor gráfico Unreal Engine 5 para recrear incendios con un nivel de realismo que antes era imposible.

Doublet explicó que, hace cinco años, modelar millones de árboles en 3D no era viable: “Hoy vemos un juego muy realista que puede servir como herramienta de entrenamiento y atraer a una población joven”.

Los bomberos ya han mostrado interés en estas simulaciones, que recuerdan a títulos anteriores como Rosco McQueen o la serie Fire Department, pero con un realismo nunca visto en el género.

Con información de AFP

Publicidad
Publicidad