Australia exige a Roblox y Minecraft reforzar protección de menores
El regulador de internet de Australia notificó a plataformas de videojuegos en línea como Roblox, Minecraft, Fortnite y Steam para que expliquen las medidas que aplican frente a riesgos para menores, ante preocupaciones por la presencia de adultos que buscan contactarlos.
La Comisión de Seguridad en Línea (eSafety) advirtió que estas empresas deberán detallar cómo identifican y eliminan conductas peligrosas, bajo la posibilidad de sanciones en caso de incumplimiento.
La medida se da en un contexto donde la mayoría de los niños australianos participa en juegos en línea, lo que ha encendido alertas sobre posibles prácticas de “grooming”, es decir, manipulación digital por parte de adultos con fines de abuso.
Julie Inman Grant, directora del organismo, señaló que estas plataformas pueden ser utilizadas para acercamientos indebidos hacia menores, así como para la difusión de contenidos con narrativas violentas o extremistas.
Refuerzan regulación digital
Australia ha impulsado en los últimos años medidas para regular el entorno digital, incluyendo una ley aprobada en 2025 que prohíbe el uso de redes sociales a menores de 16 años.
De acuerdo con la autoridad, existen reportes sobre captación de menores en los videojuegos señalados, lo que motivó la emisión de requerimientos formales a las empresas tecnológicas.
Las plataformas deberán responder a las solicitudes del regulador y demostrar las acciones implementadas para reducir riesgos y mejorar la seguridad de los usuarios más jóvenes.
El proceso forma parte de los esfuerzos internacionales para reforzar la protección de menores en entornos digitales, donde el crecimiento del uso de videojuegos en línea ha ampliado los desafíos de supervisión.




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